Sejarah Sulap dan Sihir dari masa ke masa

Sejarah Sulap dan Sihir dari masa ke masa, Sihir (kadang-kadang disebut panggung atau sihir jalanan untuk membedakannya dari sihir paranormal atau ritual) adalah salah satu seni pertunjukan tertua di dunia di mana penonton dihibur dengan trik atau ilusi bertahap dari prestasi yang tampaknya tidak mungkin atau supranatural dengan menggunakan cara alami. [ 1] [2] Prestasi ini disebut trik sulap, efek, atau ilusi.



Sejarah

Istilah "sihir" secara etimologis berasal dari kata Yunani mageia (μαγεία). Di zaman kuno, orang Yunani dan Persia telah berperang selama berabad-abad, dan pendeta Persia, yang disebut magosh dalam bahasa Persia, dikenal sebagai magoi dalam bahasa Yunani. Tindakan ritual pendeta Persia mulai dikenal sebagai mageia, dan kemudian magika - yang akhirnya berarti ritual ritual asing, tidak ortodoks, atau tidak sah. Buku pertama yang berisi penjelasan tentang trik sulap muncul di tahun 1584. Selama abad ke-17, banyak buku serupa diterbitkan yang menggambarkan trik sulap. Sampai abad ke-18, pertunjukan sulap merupakan sumber hiburan yang umum di pameran. Seorang tokoh pendiri sihir hiburan modern adalah Jean Eugène Robert-Houdin, yang memiliki teater sihir di Paris pada tahun 1845. John Henry Anderson merintis transisi yang sama di London pada tahun 1840an. Menjelang akhir abad ke-19, pertunjukan sulap besar yang dipentaskan secara permanen di tempat teater besar menjadi norma. [3] Sebagai bentuk hiburan, sihir dengan mudah berpindah dari tempat teater ke acara spesial sulap televisi. Pertunjukan yang oleh pengamat modern bisa dikenali sebagai sulap telah dipraktekkan sepanjang sejarah. [Rujukan?] Selama berabad-abad yang lalu, pesulap dikaitkan dengan iblis dan okultisme. Selama abad ke-19 dan 20, banyak penyihir panggung bahkan memanfaatkan gagasan ini dalam iklan mereka. [4] Tingkat kecerdikan yang sama yang digunakan untuk menghasilkan tipuan kuno yang terkenal seperti Trojan Horse juga akan digunakan untuk hiburan, atau setidaknya untuk kecurangan dalam permainan uang. Mereka juga digunakan oleh praktisi berbagai agama dan pemujaan dari zaman kuno dan seterusnya untuk menakut-nakuti orang-orang yang tidak berpendidikan ke dalam ketaatan atau mengubahnya menjadi penganutnya. Namun, profesi ilusionis mendapatkan kekuatan hanya di abad ke-18, dan telah menikmati beberapa vogues populer sejak itu. 

Trik sulap

Pendapat bervariasi antar pesulap tentang bagaimana mengkategorikan efek yang diberikan, namun sejumlah kategori telah dikembangkan. Penyihir bisa menarik kelinci dari topi kosong, membuat sesuatu tampak hilang, atau mengubah saputangan sutra merah menjadi saputangan sutra hijau. Penyihir mungkin juga menghancurkan sesuatu, seperti memotong kepala, dan kemudian "mengembalikannya", membuat sesuatu tampak bergerak dari satu tempat ke tempat lain, atau mereka mungkin lolos dari alat penahan. Ilusi lain termasuk membuat sesuatu tampak menantang gravitasi, membuat benda padat tampak melewati benda lain, atau muncul untuk memprediksi pilihan seorang penonton. Banyak rutinitas sihir menggunakan kombinasi efek.


Sebuah ilustrasi dari buku The Discoverie of Witchcraft Reginald Scotworth (1584), salah satu buku paling awal tentang trik sulap, menjelaskan bagaimana ilusi pemenggalan kepala "Decollation of John Baptist" dapat dilakukan.
Salah satu buku paling awal tentang masalah ini adalah karya Gantziony tahun 1489, Natural and Unnatural Magic, yang menjelaskan dan menjelaskan trik masa lalu. [5] Pada tahun 1584 orang Inggris Reginald Scot, menerbitkan The Discoverie of Witchcraft, yang sebagiannya ditujukan untuk membongkar klaim bahwa pesulap menggunakan metode supranatural, dan menunjukkan bagaimana 'trik sulap' mereka dicapai. Di antara trik yang dibahas adalah manipulasi 'licik-of-hand' dengan tali, kertas dan koin. Pada saat itu, ketakutan dan keyakinan akan ilmu sihir tersebar luas dan buku tersebut mencoba menunjukkan bahwa ketakutan ini salah tempat. [6] Semua salinan yang dapat diperoleh dibakar pada aksesi James I pada tahun 1603 dan yang tersisa sekarang jarang terjadi. Ini mulai muncul kembali pada tahun 1651.

Selama abad ke-17, banyak buku serupa diterbitkan yang menjelaskan secara rinci metode sejumlah trik sulap, termasuk The Art of Conjuring (1614) dan The Anatomy of Legerdemain: The Art of Juggling (c.1675).

Sampai abad ke-18, pertunjukan sulap merupakan sumber hiburan yang umum di pameran raya, di mana para pemain keliling akan menghibur masyarakat dengan trik sulap, serta kacamata tradisional yang menelan pedang, menyergap dan bernapas dengan api. Pada awal abad ke-18, karena kepercayaan pada sihir telah pudar, seni menjadi semakin terhormat dan pertunjukan akan dihadirkan untuk pelanggan pribadi yang kaya. Tokoh penting dalam transisi ini adalah pemain sandiwara Inggris, Isaac Fawkes, yang mulai mempromosikan tindakannya dalam iklan dari tahun 1720 - dia bahkan mengklaim telah tampil untuk Raja George II. Salah satu iklan Fawkes menggambarkan rutinitasnya secara terperinci:

Dia mengambil sebuah tas kosong, meletakkannya di atas meja dan membalikkannya beberapa kali ke dalam, lalu mengeluarkan 100 telur dari dalamnya dan beberapa hujan dari emas dan perak yang sesungguhnya, maka Bag mulai membengkak beberapa jenis unggas liar yang kehabisan. di atas Tabel. Dia melempar sebuah Paket Kartu, dan menyebabkan burung hidup terbang mengelilingi ruangan. Dia menyebabkan binatang hidup, burung, dan makhluk lainnya muncul di atas meja. Dia meniup bintik-bintik Kartu dan terus, dan mengubahnya menjadi gambar. [7]

Dari 1756 sampai 1781, Jacob Philadelphia melakukan pertunjukan sihir, terkadang dengan kedok pameran ilmiah, di seluruh Eropa dan di Rusia.

Sihir panggung modern 

Jean Eugène Robert-Houdin, perintis hiburan sulap modern
Seorang tokoh pendiri sihir hiburan modern adalah Jean Eugène Robert-Houdin, yang pada awalnya merupakan pembuat jam, yang membuka sebuah teater sihir di Paris pada tahun 1845. Dia mengubah seninya dari pertunjukan yang dilakukan di pameran hingga pertunjukan yang dibayar publik untuk dilihat di teater. Keistimewaannya adalah membangun automata mekanis yang tampaknya bergerak dan bertindak seolah-olah hidup. Banyak mekanisme ilusi Robert-Houdin yang dibajak oleh asistennya dan berakhir dengan penampilan para pesaingnya, John Henry Anderson dan Alexander Herrmann.

John Henry Anderson merintis transisi yang sama di London. Pada tahun 1840 ia membuka New Strand Theater, di mana ia tampil sebagai The Great Wizard of the North. Kesuksesannya datang dari mengiklankan acaranya dan menawan pendengarnya dengan kecakapan memainkan sandi. Dia menjadi salah satu penyihir paling awal untuk mencapai tingkat tinggi dunia yang terkenal. Dia membuka teater kedua di Glasgow pada tahun 1845.


John Nevil Maskelyne, seorang pesulap dan ilusionis terkenal pada akhir abad ke-19.
Menjelang akhir abad ini, pertunjukan sulap besar yang dipentaskan secara permanen di tempat teater besar menjadi norma. [3] Pemain Inggris J N Maskelyne dan rekannya Cooke mendirikan teater mereka sendiri, Aula Mesir, di Piccadilly London, pada tahun 1873. Pertunjukan tersebut menggabungkan ilusi panggung dan menemukan kembali trik tradisional dengan citra eksotis (sering Oriental). Potensi panggung dimanfaatkan untuk mekanisme dan asisten tersembunyi, dan kontrol yang ditawarkannya melebihi sudut pandang pemirsa. Maskelyne dan Cooke menemukan banyak ilusi yang masih dilakukan hari ini - salah satu yang paling dikenal sebagai levitasi. [8]

Model untuk tampilan pesulap 'khas' - seorang pria dengan rambut bergelombang, top top, jenggot, dan tailcoat - adalah Alexander Herrmann (10 Februari 1844 - 17 Desember 1896), juga dikenal sebagai Herrmann the Great . Herrmann adalah seorang pesulap Prancis dan merupakan bagian dari nama keluarga Herrmann yang merupakan "keluarga pertama sihir".

Pelaut dan pesulap Harry Houdini mengambil nama panggungnya dari Robert-Houdin dan mengembangkan berbagai trik sulap panggung, banyak di antaranya didasarkan pada apa yang kemudian diketahui setelah kematiannya sebagai pelarian. Houdini benar-benar ahli dalam teknik seperti mengunci dan melepaskan straitjacket, namun juga menggunakan teknik sulap, termasuk peralatan palsu dan kolusi dengan individu di antara penonton. Pertunjukan bisnis Houdini yang cerdas sama hebatnya dengan keahlian kinerjanya. Ada Museum Houdini yang didedikasikan untuknya di Scranton, Pennsylvania.

The Magic Circle dibentuk di London pada tahun 1905 untuk mempromosikan dan memajukan seni sihir panggung. [9]

Sebagai bentuk hiburan, sihir dengan mudah berpindah dari tempat teater ke acara televisi spesial, yang membuka peluang baru untuk penipuan, dan membawa keajaiban panggung ke khalayak yang sangat besar. Penyihir terkenal abad ke-20 termasuk Okito, David Devant, Harry Blackstone Sr., Harry Blackstone Jr., Howard Thurston, Theodore Annemann, Cardini, Joseph Dunninger, Dai Vernon, Fred Culpitt, Tommy Wonder, Siegfried & Roy, dan Doug Henning. Penyihir 20 dan abad ke-20 yang populer termasuk David Copperfield, Lance Burton, James Randi, Penn dan Teller, David Blaine, Criss Angel, Hans Klok dan Derren Brown. Penyihir wanita terkenal termasuk Dell O'Dell dan Dorothy Dietrich. Kebanyakan pesulap televisi tampil di hadapan penonton langsung, yang memberi pemirsa jarak jauh dengan keyakinan bahwa ilusi tidak diperoleh dengan efek visual pasca produksi.

Banyak prinsip sihir panggung sudah tua. Ada ungkapan, "semuanya selesai dengan asap dan cermin", biasa menjelaskan sesuatu yang membingungkan, namun efeknya jarang menggunakan cermin saat ini, karena jumlah pekerjaan instalasi dan kesulitan transportasi. Misalnya, Pepper's Ghost yang terkenal, ilusi panggung yang pertama kali digunakan di London abad ke-19, membutuhkan sebuah teater khusus yang dibangun. Pelaku modern telah lenyap benda sebesar Taj Mahal, Patung Liberty, dan pesawat luar angkasa, menggunakan tipuan optik lainnya.

Kategori efek 

Pendapat berbeda di antara pesulap tentang bagaimana mengkategorikan efek yang diberikan, dan ketidaksetujuan mengenai kategori apa yang sebenarnya ada. Misalnya, beberapa penyihir menganggap "penetrasi" kategori terpisah, sementara yang lain mempertimbangkan penetrasi berupa pemulihan atau teleportasi. Beberapa penyihir saat ini, seperti Guy Hollingworth [10] dan Tom Stone [11] telah mulai menantang gagasan bahwa semua efek ajaib masuk ke dalam sejumlah kategori. Di antara pesulap yang percaya pada sejumlah kategori (seperti Dariel Fitzkee, Harlan Tarbell, S.H. Sharpe), telah terjadi ketidaksepakatan mengenai berapa banyak jenis efek yang ada. Beberapa di antaranya tercantum di bawah ini.

Produksi: Penyihir menghasilkan sesuatu dari nol-kelinci dari topi kosong, kipas kartu dari udara tipis, shower koin dari keranjang kosong, burung merpati dari panci, atau penyihir itu sendiri, tampak dalam embusan. asap pada tahap kosong - semua efek ini adalah produksi.
Hilang: Penyihir membuat sesuatu hilang-koin, kandang burung merpati, susu dari koran, asisten kabinet, atau bahkan Patung Liberty. Lenyap, kebalikan dari produksi, dapat menggunakan teknik yang sama secara terbalik.
Transformasi: Penyihir mengubah sesuatu dari satu negara ke negara lain - saputangan sutra berubah warna, seorang wanita berubah menjadi harimau, sebuah kartu yang tidak biasa berubah menjadi kartu pilihan penonton.

File: Proyecto - cambio de color.ogv
Transformasi: Perubahan warna
Restorasi: Penyihir menghancurkan sebuah benda - sebuah tali dipotong, sebuah koran robek, seorang wanita dipotong setengahnya, sebuah jam tangan yang dipinjam hancur berkeping-keping - lalu mengembalikannya ke keadaan semula.
Transposisi: Ini berarti dua atau lebih objek digunakan dalam permainan. Penyihir akan menyebabkan benda-benda ini berubah tempat, sebanyak yang dia suka, dan dalam beberapa kasus, berakhir dengan kicker dengan mengubah benda menjadi benda lain.
Transportasi: Penyihir menyebabkan sesuatu berpindah dari satu tempat ke tempat lain - cincin yang dipinjam ditemukan di dalam bola wol, kenari di dalam bola lampu, asisten dari kabinet sampai ke belakang teater, atau koin dari satu tangan. ke yang lain. Ketika dua benda bertukar tempat, disebut transposisi: transportasi ganda simultan. Sebuah transportasi dapat dilihat sebagai kombinasi dari lenyap dan produksi. Bila dilakukan oleh seorang mentalis maka bisa disebut teleportasi.
Escape: Penyihir (atau kurang sering, asisten) ditempatkan di perangkat penahan (yaitu, borgol atau jaket pengaman) atau jebakan maut, dan lolos ke tempat yang aman. Contohnya termasuk dimasukkan ke dalam jaket pengaman dan masuk ke dalam tangki air yang meluap, dan diikat dan ditempatkan di mobil yang dikirim melalui crusher mobil.
Levitasi: Penyihir menentang gravitasi, entah dengan membuat sesuatu melayang di udara, atau dengan bantuan benda lain (suspensi) - bola perak mengapung di sekitar kain, seorang asisten mengapung di udara, yang lain diskors dari sapu, sebuah syal menari dalam botol tertutup, penyihir itu melayang beberapa inci dari lantai. Ada banyak cara populer untuk menciptakan ilusi ini, termasuk levitasi Asrah, levitasi Balducci, dan pengabaian Raja. Ilusi terbang sering dilakukan oleh David Copperfield dan baru-baru ini oleh Peter Marvey. Harry Blackstone mengambang bola lampu di atas kepala publik.
Penetrasi: Penyihir membuat benda padat melewati yang lain-serangkaian lingkaran dan kaitan cincin baja, sebuah lilin menembus sebuah lengan, pedang melewati seorang asisten dalam keranjang, shaker garam menembus meja, atau seorang pria berjalan melewati cermin. . Terkadang disebut "solid-through-solid".
Prediksi: Penyihir secara akurat memprediksi pilihan penonton atau hasil sebuah acara - sebuah berita utama surat kabar, jumlah total perubahan longgar di saku penonton, sebuah gambar yang digambar di sebuah batu tulis - di bawah keadaan yang tampaknya tidak mungkin.
Banyak rutinitas sihir menggunakan kombinasi efek. Misalnya, dalam "cangkir dan bola" pesulap dapat menggunakan lenyap, produksi, penetrasi, teleportasi dan transformasi sebagai bagian dari satu presentasi.

Metodologi di balik sihir sering disebut sebagai sains (sering menjadi cabang fisika) sedangkan aspek kinerjanya lebih merupakan bentuk seni.

Belajar sihir 


Penyihir panggung menggunakan top hat sebagai prop
Dedikasi terhadap sihir bisa mengajarkan kepercayaan diri dan kreativitas, serta etos kerja yang terkait dengan latihan reguler dan tanggung jawab yang datang dengan pengabdian kepada suatu seni. [12] Ajaran pertunjukan sihir dulunya adalah praktik rahasia. Penyihir profesional tidak mau berbagi pengetahuan dengan siapa pun di luar profesi [13] untuk mencegah orang awam belajar rahasia mereka. Hal ini sering membuat sulit bagi magang yang tertarik untuk belajar sesuatu kecuali dasar-dasar sihir. Beberapa memiliki peraturan ketat melawan anggota yang membahas rahasia sihir dengan siapa pun kecuali penyihir yang mapan.

Dari publikasi 1560 penemuan sarang sihir Reginald Scot sampai akhir abad ke-19, hanya ada beberapa buku yang tersedia bagi para pesulap untuk mempelajari kerajinan itu, sedangkan buku pasar massal sekarang menawarkan berbagai judul. Video dan DVD adalah media pengajaran yang lebih baru, namun banyak metode yang ditemukan dalam format ini mudah ditemukan dalam buku yang telah diterbitkan sebelumnya. Namun, mereka bisa berfungsi sebagai demonstrasi visual.

Orang yang tertarik untuk belajar melakukan sihir bisa bergabung dengan klub sulap. Disini pesulap, berpengalaman dan novisiat, dapat saling bekerja sama dan saling membantu untuk saling memperbaiki, mempelajari teknik baru, mendiskusikan semua aspek sihir, saling berbagi saran, dorongan, dan kritik masing-masing. Sebelum pesulap bisa bergabung dengan salah satu klub ini, biasanya mereka harus audisi. Tujuannya adalah untuk menunjukkan kepada anggotanya bahwa mereka adalah pesulap dan bukan hanya seseorang yang ingin mengetahui rahasia sihir.

Organisasi sihir terbesar di dunia adalah Persaudaraan Internasional Penyihir; Ini menerbitkan jurnal bulanan, The Linking Ring. Organisasi tertua adalah Society of American Magicians, yang menerbitkan majalah bulanan M-U-M dan Houdini adalah anggota dan presiden selama beberapa tahun. Di London, Inggris, ada The Magic Circle, yang merupakan perpustakaan sihir terbesar di Eropa. Juga PSYCRETS - Society of Mystery Entertainers Inggris [14] -caters khusus untuk mentalis, bizarrist, pendongeng, pembaca, pemain spiritualis, dan penghibur misteri lainnya. Magic Davenport [15] di London's The Strand adalah toko sulap tertua di dunia yang dikelola keluarga. [16] Magic Castle di Hollywood, California, adalah rumah bagi Academy of Magical Arts.

Secara tradisional, penyihir menolak untuk mengungkapkan metode di balik trik mereka kepada penonton. Keanggotaan di organisasi penyihir profesional sering membutuhkan komitmen untuk tidak mengungkapkan rahasia sihir kepada bukan pesulap. Pertunjukan sulap cenderung masuk dalam beberapa spesialisasi atau genre. Ilusi panggung menggunakan alat peraga skala besar dan bahkan hewan besar. Platform magic dilakukan untuk kalangan menengah hingga besar. Keajaiban close-up dilakukan dengan penonton yang dekat dengan pesulap. Escapologi melibatkan pelarian dari kurungan atau pengekangan. Penyihir tipu muslihat membawa dompet, ikat pinggang, dan dasi anggota penonton. Mentalisme menciptakan ilusi bahwa pesulap bisa membaca pikiran. Komedi sihir adalah penggunaan sihir yang dikombinasikan dengan komedi stand-up, contohnya adalah Penn & Teller. Beberapa ilusionis modern percaya bahwa tidak etis memberi kinerja yang mengklaim sebagai sesuatu selain penipuan yang cerdas dan terampil. Yang lain berpendapat bahwa mereka dapat mengklaim bahwa efeknya disebabkan oleh sihir. Perbedaan pendapat yang tampaknya tidak dapat didamaikan ini telah menyebabkan beberapa konflik di antara para pemain. Isu lainnya adalah penggunaan praktik menipu untuk keuntungan pribadi di luar tempat pertunjukan sulap. Contohnya termasuk media palsu, penipu dan pengganggu yang menggunakan penipuan karena kecurangan pada permainan kartu.

Jenis kinerja sihir [sunting]
Pertunjukan sulap cenderung masuk dalam beberapa spesialisasi atau genre.


Seorang mentalis di atas panggung dalam pertunjukan membaca pikiran, 1900

Penyihir amatir melakukan "sihir anak-anak" untuk penonton pesta ulang tahun
Tahap ilusi dilakukan untuk khalayak luas, biasanya di dalam teater atau auditorium. Jenis sihir ini dibedakan dengan alat peraga skala besar, penggunaan asisten dan hewan eksotis seperti gajah dan harimau. Gelatik ilusionis terkenal, dulu dan sekarang, termasuk Harry Blackstone, Sr., Howard Thurston, Chung Ling Soo, David Copperfield, Lance Burton, Siegfried & Roy, dan Harry Blackstone, Jr.
Sihir Parlor dilakukan untuk khalayak yang lebih besar daripada sihir close-up (hanya untuk beberapa orang atau bahkan satu orang) dan untuk khalayak yang lebih kecil daripada sihir panggung. Di salon sihir, pemain biasanya berdiri dan pada tingkat yang sama dengan penonton, yang mungkin duduk di atas kursi atau bahkan di lantai. Menurut Encyclopedia of Magic dan Magicians oleh T.A. Waters, "Ungkapan [sihir salon] sering digunakan sebagai penghinaan untuk menyiratkan bahwa efek yang sedang dibahas tidak sesuai untuk kinerja profesional." Selain itu, banyak pesulap menganggap istilah "ruang tamu" kuno dan membatasi, karena jenis sihir ini sering dilakukan di ruangan yang jauh lebih besar daripada ruang tamu tradisional, atau bahkan di luar rumah. Istilah yang lebih baik untuk cabang sihir ini mungkin "platform", "klub" atau "kabaret." Contoh pesulap seperti Jeff McBride, David Abbott, Channing Pollock, Black Herman, dan Fred Kaps.
Micromagic (juga dikenal sebagai sihir sulap atau sihir jarak dekat) dilakukan dengan penonton yang dekat dengan pesulap, terkadang bahkan satu lawan satu. Biasanya menggunakan barang sehari-hari sebagai alat peraga, seperti kartu (lihat manipulasi kartu), koin (lihat koin sihir), dan efek 'impromptu'. Ini mungkin disebut "meja sihir", terutama saat tampil sebagai hiburan makan malam. Ricky Jay, Mahdi Moudini, dan Lee Asher, mengikuti tradisi Dai Vernon, Slydini, dan Max Malini, dianggap sebagai praktisi sihir close-up terdepan.
Escapology adalah cabang sihir yang berhubungan dengan lolos dari kurungan atau pengekangan. Harry Houdini adalah contoh yang terkenal tentang pelarian atau pelarian.
Penyihir tipu muslihat menggunakan sihir untuk salah mengarahkan penonton sambil mengeluarkan dompet, ikat pinggang, ikatan dan efek pribadi lainnya. Hal ini dapat disajikan di atas panggung, dalam setting kabaret, sebelum kelompok close-up kecil, atau bahkan untuk satu penonton. Pencopet terkenal termasuk James Freedman, David Avadon, Bob Arno, dan Apollo Robbins.
Mentalisme menciptakan kesan di benak penonton bahwa pemain memiliki kekuatan khusus untuk membaca pikiran, memprediksi kejadian, mengendalikan pikiran lain, dan prestasi serupa. Hal ini dapat disajikan di atas panggung, dalam setting kabaret, sebelum kelompok close-up kecil, atau bahkan untuk satu penonton. Mentalis terkenal masa lalu dan sekarang termasuk Alexander, Zancigs, Axel Hellstrom, Dunninger, Kreskin, Derren Brown, Rich Ferguson, Guy Bavli, dan Banachek.
Seman teater mensimulasikan fenomena spiritualistik atau mediumistik untuk efek teatrikal. Genap sihir panggung ini telah sering disalahgunakan oleh para penipu yang berpura-pura benar-benar bersentuhan dengan roh.
Keajaiban anak dilakukan untuk audiens yang terutama terdiri dari anak-anak. Hal ini biasanya dilakukan pada pesta ulang tahun, anak-anak prasekolah, sekolah dasar, sekolah minggu atau perpustakaan. Jenis sihir ini biasanya bersifat komedi dan melibatkan interaksi penonton serta asisten relawan.
Trik sulap online dirancang untuk berfungsi di layar komputer. Komputer pada dasarnya menggantikan si penyihir. Beberapa trik sulap online menciptakan trik kartu tradisional dan memerlukan partisipasi pengguna, sementara yang lain, seperti Plato's Cursed Triangle, didasarkan pada ilusi matematis, geometris dan / atau optik. Salah satu trik sulap online seperti yang disebut Esmeralda's Crystal Ball, [17] menjadi fenomena virus yang menipu begitu banyak pengguna komputer sehingga percaya bahwa komputer mereka memiliki kekuatan supranatural, sehingga Snopes mendedikasikan sebuah halaman untuk membongkar triknya. [18]

Mathemagic adalah genre sihir panggung yang menggabungkan sihir dan matematika. Hal ini biasa digunakan oleh pesulap dan mentalis anak-anak.
Keajaiban perusahaan atau keajaiban dagang menggunakan sihir sebagai alat komunikasi dan penjualan, yang bertentangan dengan hiburan langsung saja. Pesulap perusahaan mungkin berasal dari latar belakang bisnis dan biasanya hadir pada pertemuan, konferensi dan peluncuran produk. Mereka menjalankan lokakarya dan kadang-kadang dapat ditemukan di pameran dagang, di mana tepian dan ilusi mereka meningkatkan presentasi produk yang ditawarkan oleh sponsor perusahaan mereka secara menghibur. Pelopor pemain di arena ini termasuk Eddie Tullock [19] dan Guy Bavli. [20] [21]
Keajaiban Injil menggunakan sihir untuk katekisasi dan penginjilan. Keajaiban Injil pertama kali digunakan oleh St. Don Bosco untuk menarik perhatian anak-anak di Turin abad ke-19, Italia untuk kembali ke sekolah, untuk menerima bantuan dan menghadiri gereja.
Street magic adalah bentuk street performing atau busking yang menggunakan hibrida panggung sihir, platform dan sihir close-up, biasanya tampil 'di ronde' atau dikelilingi oleh penonton. Pelaku sulap jalanan terkenal termasuk Jeff Sheridan dan Gazzo. Sejak pertama kali David Blaine TV Street Magic disiarkan pada tahun 1997, istilah "sihir jalanan" juga datang untuk menggambarkan gaya kinerja 'gerilya' di mana pesulap mendekat dan tampil untuk anggota masyarakat yang tidak menaruh curiga di jalan. Tidak seperti sihir jalanan tradisional, gaya ini hampir dirancang murni untuk TV dan mendapat dampak dari reaksi liar masyarakat. Penyihir tipe ini termasuk David Blaine dan Cyril Takayama.
Keajaiban yang aneh menggunakan mistis, horor, fantasi, dan tema serupa lainnya dalam kinerja. Keajaiban yang aneh biasanya dilakukan di tempat close-up, meskipun beberapa pemain telah mempresentasikannya secara efektif dalam setting panggung. Charles Cameron umumnya dikreditkan sebagai "godfather of magic aneh." Lain-lain seperti Tony Andruzzi telah berkontribusi secara signifikan terhadap perkembangannya.
Shock magic adalah genre sihir yang mengejutkan penonton. Kadang-kadang disebut sebagai "sihir geek," berakar dari pertunjukan sirkus, di mana pertunjukan 'aneh' diperlihatkan kepada khalayak. Efek sulap atau sihir sulap yang umum termasuk memakan pisau cukur, lengan melalui lengan, tali melalui leher dan lidah pena.
Komedi sihir adalah penggunaan sihir yang dikombinasikan dengan stand-up komedi. Penyihir komedi terkenal termasuk Ed Alonzo, Penn & Teller, dan Levent.
Perubahan cepat sihir adalah penggunaan sihir yang dikombinasikan dengan perubahan kostum yang sangat cepat. Artis perubahan cepat yang terkenal termasuk Sos & Victoria Petrosyan.
Keajaiban kamera (atau "sihir video") adalah sihir yang ditujukan untuk pemirsa yang menonton siaran atau rekaman. Ini termasuk trik berdasarkan sudut pandang kamera yang dibatasi dan pengeditan yang cerdik. Keajaiban kamera sering dilengkapi fitur tambahan yang berpose sebagai penonton yang bahkan mungkin membantu dalam pertunjukan. Keajaiban kamera bisa dilakukan secara live, seperti undian Derren Brown. Contoh terkenal dari keajaiban kamera termasuk David Copperfield's Floating Over the Grand Canyon dan banyak ilusi Criss Angel.

Penyalahgunaan sihir [sunting]
Beberapa ilusionis modern percaya bahwa tidak etis memberi kinerja yang mengklaim sebagai sesuatu selain penipuan yang cerdas dan terampil. Sebagian besar pemain ini menghindari istilah "pesulap" (yang mereka anggap membuat klaim atas kekuatan supernatural) yang mendukung "ilusionis" dan deskripsi serupa; Sebagai contoh, pelaku acara Jamy Ian Swiss membuat poin-poin ini dengan menyebut dirinya sebagai "pembohong jujur." [22] Sebagai alternatif, banyak pemain mengatakan bahwa tindakan magis, sebagai bentuk teater, tidak memerlukan disklaimer selain permainan atau film ; Kebijakan ini dianjurkan oleh pesulap dan mentalis Joseph Dunninger, yang menyatakan "Bagi mereka yang percaya, tidak ada penjelasan yang diperlukan, bagi mereka yang tidak percaya, tidak ada penjelasan yang cukup." [23]

Perbedaan pendapat yang tampaknya tidak dapat didamaikan ini telah menyebabkan beberapa konflik di antara para pemain. Sebagai contoh, lebih dari tiga puluh tahun setelah ilusionis yang sangat sukses, Uri Geller membuat penampilan pertamanya di televisi pada tahun 1970an untuk menunjukkan kemampuan psikisnya yang diproklamirkan sendiri untuk menusuk sendok, tindakannya masih memancing kontroversi di antara beberapa pemain sulap, karena dia mengklaim bahwa dia adalah tidak menggunakan teknik sulap. Di sisi lain, karena Geller membungkuk - dan terus membungkuk-sendok dalam konteks kinerja, kutipan Dunninger dapat dikatakan berlaku.

Namun, kurang penuh kontroversi, mungkin penggunaan praktik penipuan oleh mereka yang menggunakan teknik sulap untuk keuntungan pribadi di luar tempat pertunjukan sulap.

Media palsu telah lama memanfaatkan kepercayaan populer pada fenomena paranormal untuk memangsa yang berduka karena keuntungan finansial. Dari tahun 1840 sampai 1920an, selama popularitas gerakan spiritual Spiritualisme dan juga minat publik terhadap séances, sejumlah media palsu menggunakan metode sulap untuk melakukan ilusi seperti efek meja-pengetuk, tulis tulis, dan telekinetik, yang mereka dikaitkan dengan tindakan hantu atau roh lainnya. Pelarian yang hebat dan ilusionis Harry Houdini mencurahkan sebagian waktunya untuk mengungkap operator palsu semacam itu. [24] Penyihir James Randi, duo ajaib Penn & Teller, dan mentalis Derren Brown juga telah mencurahkan banyak waktu untuk menyelidiki klaim paranormal, okultisme, dan supranatural. [25] [26]

Penyembuh iman palsu juga telah ditunjukkan untuk menggunakan sulap tangan untuk memberi tampilan menghilangkan tumor "kepala ayam" dari perut pasien. [27]

Con pria dan grifters juga mungkin menggunakan teknik sulap untuk tujuan yang tidak benar. Kecurangan pada permainan kartu adalah contoh yang jelas, dan bukan yang mengejutkan: salah satu buku teknik kartu yang paling disegani untuk pesulap, Pakar di Meja Kartu oleh Erdnase, terutama ditulis sebagai panduan manual untuk benda tajam kartu. Trik kartu yang dikenal dengan nama "Find the Lady" atau "Three-card Monte" adalah favorit para penipu jalanan, yang memikat korban untuk bertaruh mengenai proposisi sederhana: untuk mengidentifikasi, setelah terlihat mudah dilacak urutan pencampuran, yang satu dari tiga kartu menghadap ke bawah adalah Ratu. Contoh lainnya adalah permainan shell, di mana seekor kacang polong tersembunyi di bawah salah satu dari tiga kulit kenari, lalu dikocok di sekitar meja (atau trotoar) sehingga perlahan membuat posisi kacang polong tampak jelas. Meskipun ini dikenal sebagai penipuan, orang masih kehilangan uang untuk mereka; sebuah cincin permainan shell dipecah di Los Angeles baru-baru ini seperti Desember 2009. [28]

Meneliti sihir [sunting]
Karena sifat rahasia sihir, penelitian terkadang menjadi tantangan. [29] Banyak sumber sihir dimiliki secara pribadi dan kebanyakan perpustakaan hanya memiliki koleksi sihir magicis kecil. Namun, organisasi ada untuk menyatukan kolektor, penulis, dan peneliti sejarah sulap yang sama, termasuk Asosiasi Kolektor Ajaib, [30] yang menerbitkan majalah triwulanan dan menyelenggarakan konvensi tahunan; dan Pusat Penelitian Seni Konjuring, [31] yang menerbitkan buletin bulanan dan majalah dua tahunan, dan menawarkan anggotanya penggunaan database langka dan terbitan berkala yang mudah dicari.

Kinerja sihir sangat penting sebagai area kunci budaya populer dari pertengahan abad ke-19 sampai pertengahan abad ke-20. Banyak pertunjukan dan artis bisa diikuti melalui surat kabar [32] waktu itu.

Banyak buku telah ditulis tentang trik sulap; Begitu banyak yang ditulis setiap tahun bahwa setidaknya satu penulis sihir [33] telah menyarankan agar lebih banyak buku ditulis tentang sihir daripada seni pertunjukan lainnya. Meskipun sebagian besar buku ini tidak terlihat di rak perpustakaan atau toko buku umum, siswa yang serius dapat menemukan banyak judul melalui toko khusus yang melayani kebutuhan para pemain sulap.

Beberapa koleksi penelitian publik tentang sihir adalah WG Alma Conjuring Collection [34] di Perpustakaan Negara Bagian Victoria; R. B. Robbins Koleksi Panggung Sihir dan Konjuring [35] di Perpustakaan Negara Bagian NSW; H. Adrian Smith Koleksi Konjuring dan Sihirana [36] di Brown University; dan Carl W. Jones Magic Collection, 1870-an-1948 [37] di Princeton University.

0 Response to "Sejarah Sulap dan Sihir dari masa ke masa"

Post a Comment